Modelos de eLearning

  • Função

    Designer instrucional, Desenvolvedor, Designer visual

  • Duração

    2017—2025

  • Ferramentas

    Adobe Photoshop, Illustrator, Cinema 4D, Render Engine, Adobe Audition, Articulate Storyline 360, Audacity, PowerPoint

O movimento define a hierarquia

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Coreografia de heróis

Sistema de movimento de cartão de álbum

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Sistema em repouso

Profundidade contextual e prioridade de foco

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caminho preditivo e reconhecimento do sistema

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Avaria do sistema de movimento

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Carretel

Meu trabalho gera resultados. Vamos falar sobre o seu.

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Visão geral da construção

Projeto
Modelos de eLearning
  • Cliente
    Vários clientes
  • Companhia
    Jessé Mercado
  • Categoria
    Produto digital/Design instrucional
  • Cronograma//Duração
    2017—2025
  • Tamanho da equipe

    1 membro

  • Função

    Designer instrucional, Desenvolvedor, Designer visual

  • Software

    Adobe Photoshop, Illustrator, Cinema 4D, Render Engine, Adobe Audition, Articulate Storyline 360, Audacity, PowerPoint

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Fundamentação criativa

O projeto eLearning Templates começou como uma forma de simplificar meu próprio processo de desenvolvimento, mas rapidamente evoluiu para um kit de ferramentas usado em vários contratos com clientes. Abrangendo oito anos e refinados em três meses intensivos, esses nove modelos de Storyline foram criados para eliminar o trabalho de produção redundante e, ao mesmo tempo, elevar a qualidade do design.

Objetivo

Crie um sistema de modelos de nível profissional, pronto para HTML5, que permita a criação rápida e escalável de conteúdo para designers instrucionais, mantendo a acessibilidade, a flexibilidade e um padrão de design visual limpo.

Processo

  1. Descoberta: Identificou as necessidades comuns dos clientes em todos os projetos para definir o escopo do modelo
  2. Design e desenvolvimento: Criou nove modelos diferentes (questionários, iniciantes, bibliotecas, interações) em várias dimensões e estilos visuais
  3. Teste e controle de qualidade: Realizou testes abrangentes de compatibilidade, acessibilidade e experiência do usuário do navegador
  4. Iteração: Modelos refinados com base no feedback real dos clientes e nos padrões em evolução

Principais destaques

Informações detalhadas

Mergulhos profundos

Ciência da aprendizagem

Esses modelos refletem os princípios da teoria da carga cognitiva, do aprendizado multimídia e da prática de recuperação. Ao remover elementos de design estranhos e focar em hierarquias visuais claras, eles ajudam a reduzir o esforço mental e melhorar a retenção. Os modelos suportam a lógica de avaliação formativa e sumativa, permitindo uma medição eficaz dos resultados da aprendizagem.

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Fundamentação criativa

O projeto eLearning Templates começou como uma forma de simplificar meu próprio processo de desenvolvimento, mas rapidamente evoluiu para um kit de ferramentas usado em vários contratos com clientes. Abrangendo oito anos e refinados em três meses intensivos, esses nove modelos de Storyline foram criados para eliminar o trabalho de produção redundante e, ao mesmo tempo, elevar a qualidade do design.

Objetivo

Crie um sistema de modelos de nível profissional, pronto para HTML5, que permita a criação rápida e escalável de conteúdo para designers instrucionais, mantendo a acessibilidade, a flexibilidade e um padrão de design visual limpo.

Desafios

  • Como garantir o desempenho entre dispositivos e HTML5 em diferentes pilhas de tecnologia do cliente
  • Incorporando acessibilidade e lógica de interação sem aumentar a complexidade dos slides
  • Projetando para a adaptabilidade em todos os setores, sistemas de marca e formatos de aprendizagem
  • Equilibrando a simplicidade para usuários não técnicos com profundidade suficiente para usuários avançados

Processo

  1. Descoberta: Identificou as necessidades comuns dos clientes em todos os projetos para definir o escopo do modelo
  2. Design e desenvolvimento: Criou nove modelos diferentes (questionários, iniciantes, bibliotecas, interações) em várias dimensões e estilos visuais
  3. Teste e controle de qualidade: Realizou testes abrangentes de compatibilidade, acessibilidade e experiência do usuário do navegador
  4. Iteração: Modelos refinados com base no feedback real dos clientes e nos padrões em evolução

Impacto e resultados

Esses modelos se tornaram um ativo fundamental em meu kit de ferramentas de design instrucional, usado para acelerar a entrega do projeto, manter a consistência e escalar a produção de acordo com as diversas necessidades e cronogramas do cliente.

Resultados mensuráveis

  • 9 modelos versáteis e testados pelo cliente
  • Usado em vários setores e tipos de cursos
  • Reduz o tempo de desenvolvimento em 50 a 60%
  • Acessível, visualmente aprimorado e pronto para implantação em grande escala

Entrelinhas

  • Construir uma vez e reutilizar com propósito é como você dimensiona o design instrucional
  • A acessibilidade e a flexibilidade devem ser incorporadas à base, não adaptadas
  • Um sistema bem elaborado se torna um facilitador criativo, não uma restrição

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O resumo

O projeto eLearning Templates começou como uma forma de simplificar meu próprio processo de desenvolvimento, mas rapidamente evoluiu para um kit de ferramentas usado em vários contratos com clientes. Abrangendo oito anos e refinados em três meses intensivos, esses nove modelos de Storyline foram criados para eliminar o trabalho de produção redundante e, ao mesmo tempo, elevar a qualidade do design.

Objetivo

Crie um sistema de modelos de nível profissional, pronto para HTML5, que permita a criação rápida e escalável de conteúdo para designers instrucionais, mantendo a acessibilidade, a flexibilidade e um padrão de design visual limpo.

Desafios

  • Como garantir o desempenho entre dispositivos e HTML5 em diferentes pilhas de tecnologia do cliente
  • Incorporando acessibilidade e lógica de interação sem aumentar a complexidade dos slides
  • Projetando para a adaptabilidade em todos os setores, sistemas de marca e formatos de aprendizagem
  • Equilibrando a simplicidade para usuários não técnicos com profundidade suficiente para usuários avançados

Objetivos de aprendizagem

Os modelos foram criados para apoiar metas comuns de aprendizado, como:

  • Recuperação de conhecimento
  • Compreensão do conceito
  • Treinamento processual
  • Tomada de decisão baseada em cenários
  • Validação de competência por meio de questionários e camadas de feedback

Cada layout e interação foram projetados para garantir o alinhamento com objetivos de aprendizagem bem definidos em toda a Taxonomia de Bloom, desde lembrar e entender até aplicar e avaliar.

Ciência da aprendizagem

Esses modelos refletem os princípios da teoria da carga cognitiva, do aprendizado multimídia e da prática de recuperação. Ao remover elementos de design estranhos e focar em hierarquias visuais claras, eles ajudam a reduzir o esforço mental e melhorar a retenção. Os modelos suportam a lógica de avaliação formativa e sumativa, permitindo uma medição eficaz dos resultados da aprendizagem.

Metodologia de aprendizagem

Os modelos são baseados em um design modular baseado em cenários, permitindo o aprendizado na hora certa, a repetição espaçada e a progressão orientada por avaliações. Eles oferecem suporte a caminhos de aprendizado lineares e não lineares, tornando-os ideais para estruturas de aprendizado adaptáveis e ambientes mistos. As interações são criadas para se alinharem à tomada de decisões e às verificações de conhecimento do mundo real.

Processo

  1. Descoberta: Identificou as necessidades comuns dos clientes em todos os projetos para definir o escopo do modelo
  2. Design e desenvolvimento: Criou nove modelos diferentes (questionários, iniciantes, bibliotecas, interações) em várias dimensões e estilos visuais
  3. Teste e controle de qualidade: Realizou testes abrangentes de compatibilidade, acessibilidade e experiência do usuário do navegador
  4. Iteração: Modelos refinados com base no feedback real dos clientes e nos padrões em evolução

Impacto e resultados

Esses modelos se tornaram um ativo fundamental em meu kit de ferramentas de design instrucional, usado para acelerar a entrega do projeto, manter a consistência e escalar a produção de acordo com as diversas necessidades e cronogramas do cliente.

Resultados mensuráveis

  • 9 modelos versáteis e testados pelo cliente
  • Usado em vários setores e tipos de cursos
  • Reduz o tempo de desenvolvimento em 50 a 60%
  • Acessível, visualmente aprimorado e pronto para implantação em grande escala

Entrelinhas

  • Construir uma vez e reutilizar com propósito é como você dimensiona o design instrucional
  • A acessibilidade e a flexibilidade devem ser incorporadas à base, não adaptadas
  • Um sistema bem elaborado se torna um facilitador criativo, não uma restrição

Acessibilidade e inclusão

Cada modelo foi criado com as melhores práticas alinhadas às WCAG, incluindo ordem de foco adequada, navegação pelo teclado e compatibilidade com leitores de tela. O contraste de cores foi cuidadosamente considerado, e a dependência mínima de sinais visuais garante que o conteúdo seja acessível a uma ampla variedade de alunos. Os modelos são projetados para serem inclusivos por padrão, exigindo configurações mínimas para atender à maioria dos padrões de acessibilidade da empresa.

Se o trabalho falar com você, vamos construir algo.

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Resultados

Aprendizado real, resultados reais.
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Modelos de eLearning

0% Testador de controle de qualidade: Sem erros e pronto para lançamento.
0 Componentes modulares e prontos para produção, com modelos predefinidos

Meu trabalho gera resultados. Vamos falar sobre o seu.