Neurociência do Burnout
- Role
Designer de experiência de aprendizado, Desenvolvedor, Web designer, Animador
- Duration
4 semanas/Concluído em 2025
- Tools
Articulate Rise 360, Adobe Photoshop, Illustrator, Gemini, NotebookLM, ChatGPT, Synthesia, Vyond

Motion Defines Hierarchy
Spatial Depth ≠ zoom

Rhythm = hierarchy

Timing & emotion

Hero Choreography
Album Card Motion System
Playback Bar Motion
The player becomes the pulse of the scene — continuous, glowing, subtle.
Progress bar motion timed to 6s loop using ease-in-out sine curve.

Ambient Light + Depth System

Camera Motion / Vision OS Depth

Motion System Breakdown
Principles
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Timing Map

Applied Motion

Reel
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1
Build Overview
2
Creative Rationale
Goal
Até o terceiro trimestre do ano fiscal de 25, lance um módulo de burnout baseado em neurociência dentro do ecossistema KF Learn que:
- Utiliza mais de 3 modalidades (eLearning, vídeo, facilitação)
- Aumenta a satisfação do aluno em 20% em relação ao conteúdo legado
- Melhora a retenção de conhecimento e a aplicação em 15%
- Oferece suporte a casos de uso como integração, capacitação de gerentes e bem-estar dos funcionários
Process
- Projetou cinco microcursos (30 min no máximo cada) a partir de pesquisas aprofundadas
- Estruturou cada módulo em torno de resultados práticos de mudança de comportamento
- Usou Gemini e ChatGPT para redação ágil de conteúdo e validação científica
- Colaborou com a consultora científica (Amelia) para manter a fidelidade da pesquisa
- Acessibilidade integrada diretamente no Rise 360: texto alternativo, clareza visual e linguagem simples
Key Highlights
Detailed Insights
Deep Dives
Learning Science
Baseado na teoria da aprendizagem de adultos e na neurociência:
- Neuroplasticidade e BDNF: Mostra potencial de recuperação e adaptabilidade cerebral
- Teoria da carga alostática: Explica os efeitos cumulativos do estresse na cognição
- Teoria da carga cognitiva: Usado na fragmentação de conteúdo e na simplicidade visual
- Teoria da Autodeterminação: Autonomia e significado impulsionam engajamento e reflexão
2
Creative Rationale
Goal
Challenges
Process
Impact and Results
Measurable Outcomes
Takeaways
1
The brief
Goal
Até o terceiro trimestre do ano fiscal de 25, lance um módulo de burnout baseado em neurociência dentro do ecossistema KF Learn que:
- Utiliza mais de 3 modalidades (eLearning, vídeo, facilitação)
- Aumenta a satisfação do aluno em 20% em relação ao conteúdo legado
- Melhora a retenção de conhecimento e a aplicação em 15%
- Oferece suporte a casos de uso como integração, capacitação de gerentes e bem-estar dos funcionários
Challenges
- Condensando neurociências complexas em segmentos digeríveis de 30 minutos
- Navegando por políticas inconsistentes de ferramentas de IA durante a produção
- Equilibrando o rigor científico com restrições de localização, custo e formato
Learning Objectives
Ao final do módulo, os alunos serão capazes de:
- Identifique as três dimensões principais do burnout: exaustão emocional, cinismo e ineficácia
- Descreva como o esgotamento afeta a função cerebral e o desempenho cognitivo
- Aplique estratégias baseadas na neurociência para reduzir o esgotamento pessoal e dentro das equipes
Learning Science
Baseado na teoria da aprendizagem de adultos e na neurociência:
- Neuroplasticidade e BDNF: Mostra potencial de recuperação e adaptabilidade cerebral
- Teoria da carga alostática: Explica os efeitos cumulativos do estresse na cognição
- Teoria da carga cognitiva: Usado na fragmentação de conteúdo e na simplicidade visual
- Teoria da Autodeterminação: Autonomia e significado impulsionam engajamento e reflexão
Learning Methodolgy
Uma abordagem combinada, incluindo:
- Vídeos de microlearning: Explicadores animados e de ação ao vivo
- eLearning baseado em cenários: Tarefas de ramificação interativas para a tomada de decisões
- Sessões presenciais: Reflexões em grupo e dramatizações
- Guias para facilitadores e participantes: Para uso síncrono e assíncrono
Reforçado com pesquisas em tempo real, discussões entre colegas e modelagem de comportamento.
Process
- Projetou cinco microcursos (30 min no máximo cada) a partir de pesquisas aprofundadas
- Estruturou cada módulo em torno de resultados práticos de mudança de comportamento
- Usou Gemini e ChatGPT para redação ágil de conteúdo e validação científica
- Colaborou com a consultora científica (Amelia) para manter a fidelidade da pesquisa
- Acessibilidade integrada diretamente no Rise 360: texto alternativo, clareza visual e linguagem simples
Impact and Results
- Conteúdo legado de 60 a 90 minutos compactado em um currículo moderno e microbaseado
- Sistema de design criado para futuros tópicos de neurociência (por exemplo, metacognição)
- Módulos agora prontos para o plug-in LMS (Workday, SAP) e implantação global
- As partes interessadas internas relatam ciclos de revisão acelerados e custos de produção reduzidos
Measurable Outcomes
- Métricas externas do aluno (satisfação, retenção) a serem capturadas após o lançamento
- Sucesso interno: tempo de construção mais rápido, maior adesão das partes interessadas, estrutura escalável
Takeaways
- A colaboração estratégica com consultores científicos garante que você possa simplificar sem emburrecer
- O conteúdo modular, que prioriza o comportamento, oferece suporte à escala corporativa e à transformação individual
- O design instrucional que respeita a complexidade científica ainda pode atender a restrições comerciais agressivas
Accessibility & inclusion
- Recursos de acessibilidade do Rise 360 totalmente implementados
- Linguagem simples, estruturas de frases curtas e design de alto contraste
- O design visual se alinha à teoria de codificação dupla para melhorar a retenção
- Tom inclusivo e exemplos incorporados em todos os pontos de contato de aprendizagem






















