Centrado en el alumno

  • Rol

    Gerente de proyectos, Diseñador principal

  • Duración

    1 mes/completado 2019

  • Herramientas

    Adobe Photoshop, Illustrator, Premiere, Cine 4D, Render Engine, Adobe Audition, Storyline 360, Audacity, PowerPoint

El movimiento define la jerarquía

No se han encontrado artículos.

Coreografía de héroes

Sistema de movimiento de la tarjeta de álbum

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Sistema en reposo

Profundidad contextual y prioridad de enfoque

No se han encontrado artículos.

ruta predictiva y conocimiento del sistema

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Desglose del sistema de movimiento

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Descripción general de la compilación

Proyecto
Centrado en el alumno
  • Cliente
    Recursos Humanos, Halliburton
  • Empresa
    Halliburton
  • Categoría
    e-Learning
  • Cronograma/Duración
    1 mes/completado 2019
  • Tamaño del equipo

    2 Miembros

  • Rol

    Gerente de proyectos, Diseñador principal

  • Software

    Adobe Photoshop, Illustrator, Premiere, Cine 4D, Render Engine, Adobe Audition, Storyline 360, Audacity, PowerPoint

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Justificación creativa

Este proyecto se focaliza en desarrollar un curso de capacitación totalmente interactivo basado en la web para aclarar procesos internos complejos para los empleados de Halliburton. Construido con un plazo de entrega de un mes, el curso usa el aprendizaje basado en escenarios para mejorar la nitidad, impulsar la participación y dar soporte a la solicitud en el trabajo.

Meta

Lanza un curso de e-learning completamente interactivo dentro de un mes que mejora la comprensión del proceso de los empleados en al menos un 25% y logre una puntuación de Satisfacción de más del 90% por interactividad y relevancia.

Proceso

  1. Descubrimiento y planificación llevaría a cabo una evaluación de necesidades focalizada para definir objetivos de aprendizaje e identificar los puntos débiles clave del proceso.
  2. Diseño y Desarrollo — Construye escenarios interactivos y ramificados que se alineaban con las tareas reales del trabajo y que se conforma la elección del alumno y los bucles de retroalimentación.
  3. Pruebas e Implementación validó el curso mediante pruebas y refinamientos de usuarios antes del lanzamiento completo a través del LMS, lo que garantiza una integración eficiente y una buena parte por adopción de los alumnos.

Aspectos destacados clave

Perspectivas detalladas

inmersiones profundas

Aprendizaje de la ciencia

Apunte la teoría del aprendizaje de adultos para asegurar que el contenido fuera práctico, relevante para el rol y reforzado a través de las Interacciones Significativas. Los escenarios se elaboraron para apoyar el aprendizaje experiencial y la toma de decisiones en el mundo real.

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Justificación creativa

Este proyecto se focaliza en desarrollar un curso de capacitación totalmente interactivo basado en la web para aclarar procesos internos complejos para los empleados de Halliburton. Construido con un plazo de entrega de un mes, el curso usa el aprendizaje basado en escenarios para mejorar la nitidad, impulsar la participación y dar soporte a la solicitud en el trabajo.

Meta

Lanza un curso de e-learning completamente interactivo dentro de un mes que mejora la comprensión del proceso de los empleados en al menos un 25% y logre una puntuación de Satisfacción de más del 90% por interactividad y relevancia.

Desafíos

  • Traducir contenido altamente técnico a un formato digital e interactivo.
  • Cumplir con un plazo de desarrollo rápido mientras se controla la calidad de la instrucción.

Proceso

  1. Descubrimiento y planificación llevaría a cabo una evaluación de necesidades focalizada para definir objetivos de aprendizaje e identificar los puntos débiles clave del proceso.
  2. Diseño y Desarrollo — Construye escenarios interactivos y ramificados que se alineaban con las tareas reales del trabajo y que se conforma la elección del alumno y los bucles de retroalimentación.
  3. Pruebas e Implementación validó el curso mediante pruebas y refinamientos de usuarios antes del lanzamiento completo a través del LMS, lo que garantiza una integración eficiente y una buena parte por adopción de los alumnos.

Impacto y Resultados

Aportó un curso de capacitación de alto impacto que simplificaba procesos complejos e impulsó la participación de los alumnos. Los comentarios de las partes interesadas confirmaron una mayor seguridad y mayores tasas de finalización de cursos.

Resultados medibles

El curso ha avanzado la comprensión del proceso en un 25%, medido a través de evaluaciones previas y posteriores. También recibió un nivel de Satisfacción del 92% por parte de los alumnos, con elogios específicos por su interactividad y su Claridad.

Comida para llevar

  • El aprendizaje basado en escenarios es altamente efectivo para transmitir contenido técnico.
  • Los flujos de trabajo de desarrollo ágil como SAM son esenciales cuando se opera bajo limitaciones de tiempo.

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El breve

Este proyecto se focaliza en desarrollar un curso de capacitación totalmente interactivo basado en la web para aclarar procesos internos complejos para los empleados de Halliburton. Construido con un plazo de entrega de un mes, el curso usa el aprendizaje basado en escenarios para mejorar la nitidad, impulsar la participación y dar soporte a la solicitud en el trabajo.

Meta

Lanza un curso de e-learning completamente interactivo dentro de un mes que mejora la comprensión del proceso de los empleados en al menos un 25% y logre una puntuación de Satisfacción de más del 90% por interactividad y relevancia.

Desafíos

  • Traducir contenido altamente técnico a un formato digital e interactivo.
  • Cumplir con un plazo de desarrollo rápido mientras se controla la calidad de la instrucción.

Objetivos de aprendizaje

  • Mejorar la comprensión del alumno de los procesos internos a través de actividades inmersivas basadas en escenarios.
  • Pida que los empleados aplicen los conceptos del curso directamente a sus roles, la de la ejecución de procesos y el cumplimiento de normas.

Aprendizaje de la ciencia

Apunte la teoría del aprendizaje de adultos para asegurar que el contenido fuera práctico, relevante para el rol y reforzado a través de las Interacciones Significativas. Los escenarios se elaboraron para apoyar el aprendizaje experiencial y la toma de decisiones en el mundo real.

Metodología de Aprendizaje

Se usa el Modelo de Aproximación sucesiva (SAM) para permitir la creación rápida de Prototipos y la iteración ágil, lo que es fundamental para cumplir con la línea de tiempo ajustada mientras se refina la experiencia de aprendizaje basada en la retroalimentación.

Proceso

  1. Descubrimiento y planificación llevaría a cabo una evaluación de necesidades focalizada para definir objetivos de aprendizaje e identificar los puntos débiles clave del proceso.
  2. Diseño y Desarrollo — Construye escenarios interactivos y ramificados que se alineaban con las tareas reales del trabajo y que se conforma la elección del alumno y los bucles de retroalimentación.
  3. Pruebas e Implementación validó el curso mediante pruebas y refinamientos de usuarios antes del lanzamiento completo a través del LMS, lo que garantiza una integración eficiente y una buena parte por adopción de los alumnos.

Impacto y Resultados

Aportó un curso de capacitación de alto impacto que simplificaba procesos complejos e impulsó la participación de los alumnos. Los comentarios de las partes interesadas confirmaron una mayor seguridad y mayores tasas de finalización de cursos.

Resultados medibles

El curso ha avanzado la comprensión del proceso en un 25%, medido a través de evaluaciones previas y posteriores. También recibió un nivel de Satisfacción del 92% por parte de los alumnos, con elogios específicos por su interactividad y su Claridad.

Comida para llevar

  • El aprendizaje basado en escenarios es altamente efectivo para transmitir contenido técnico.
  • Los flujos de trabajo de desarrollo ágil como SAM son esenciales cuando se opera bajo limitaciones de tiempo.

Accesibilidad e inclusión

El curso cumplió con los estándares ADA con características que tienen subtítulos, soporte para lectores de pantalla y navegación completa con teclado, lo que garantiza que todos los alumnos podan participar plenamente con el contenido.

Si el trabajo te habla, construyamos algo.

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Resultados

Centrado en el alumno

Aprendizaje real, resultados reales.
Explora la experiencia en vivo en acción.

Abrir sitio en vivo

Aprendizaje real, resultados reales.
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Centrado en el alumno

0% Compatibilidad de LMS entre dispositivos
0% Puntuación de satisfacción del usuario

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