Apple Vision Pro — Sistema de movimiento UX
- Rol
- Diseñador de movimiento UX principal
- Enfoque
Aplicación de tokens de temporización del sistema a elementos de interfaz reales
- Alcance de movimiento
- Microinteracciones
- Cambios de estado
- Confirmaciones UI
- Sistema de sincronización
- Rápido (120ms)
- Medio (240ms)
- Lento (480ms)
- Herramientas

El movimiento define la jerarquía
Profundidad espacial, no zoom
Jerarquía rítmica
El tiempo como emoción
Coreografía de héroes
Sistema de movimiento de la tarjeta de álbum
Sistema en reposo
El movimiento desaparece cuando ya no es necesario, lo que permite que la interfaz permanezca tranquila, clara y discreta.

Profundidad contextual y prioridad de enfoque
ruta predictiva y conocimiento del sistema
Desglose del sistema de movimiento
Principios
Las reglas fundamentales que rigen cómo se comporta el movimiento en todo el sistema, que definen cuándo se mueven los elementos, cómo hacen la transición y cómo el tiempo, la profundidad y la jerarquía trabajan juntos para guiar la atención con moderación.
Mapa de tiempo
Movimiento Aplicado
Carrete
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1
Descripción general de la compilación
2
Justificación creativa
Meta
- Explore cómo el movimiento refuerza la profundidad espacial y la jerarquía en VisionOS.
- Muestra transiciones de panel naturales y fluidas que reflejen el lenguaje de diseño de Apple.
- Cree interacciones inmersivas que hagan que la exploración musical sea intuitiva y encantadora.
Proceso
Aspectos destacados clave
Perspectivas detalladas
inmersiones profundas
Aprendizaje de la ciencia
El tiempo como emoción
2
Justificación creativa
Meta
Desafíos
Proceso
Impacto y Resultados
Resultados medibles
Comida para llevar
1
El breve
Meta
- Explore cómo el movimiento refuerza la profundidad espacial y la jerarquía en VisionOS.
- Muestra transiciones de panel naturales y fluidas que reflejen el lenguaje de diseño de Apple.
- Cree interacciones inmersivas que hagan que la exploración musical sea intuitiva y encantadora.
Desafíos
- Diseñar un movimiento que se sienta sutil, no que distraiga, en un entorno de realidad mixta.
- Garantizar la legibilidad de la interfaz de usuario mientras se integran capas espaciales 3D.
- Equilibrar imágenes ambientales ricas con movimiento amigable con el rendimiento.
Objetivos de aprendizaje
El ritmo como jerarquía
Aprendizaje de la ciencia
El tiempo como emoción
Metodología de Aprendizaje
- Rápido (120ms)
- Medio (240ms)
- Lento (480ms)
Proceso
Impacto y Resultados
Paralaje de profundidad
Resultados medibles
Revelado de cuadrícula
Comida para llevar
Flotador flotante
Accesibilidad e inclusión
Barrido de luz
3
Resultados
Apple Vision Pro — Interfaz de usuario de Spotify

Apple Vision Pro — Interfaz de usuario de Spotify

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