Reel

  • Rol

    Animador, Director creativo, Productor ejecutivo

  • Duración

    1 Semana/finalizado 2013

  • Herramientas

    3D Studio Max, Adobe After Effects, Photoshop, Illustrator, Premiere, Cine 4D, Render Engine, Audición

El movimiento define la jerarquía

No se han encontrado artículos.

Coreografía de héroes

Sistema de movimiento de la tarjeta de álbum

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Sistema en reposo

Profundidad contextual y prioridad de enfoque

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ruta predictiva y conocimiento del sistema

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Desglose del sistema de movimiento

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Carrete

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Descripción general de la compilación

Proyecto
Reel
  • Cliente
    Jesse Mercado
  • Empresa
    Jesse Mercado
  • Categoría
    Animación
  • Cronograma/Duración
    1 Semana/finalizado 2013
  • Tamaño del equipo

    1 miembro

  • Rol

    Animador, Director creativo, Productor ejecutivo

  • Software

    3D Studio Max, Adobe After Effects, Photoshop, Illustrator, Premiere, Cine 4D, Render Engine, Audición

2

Justificación creativa

Inicié un proyecto para crear una carrera de movimiento que devuelva mis amplias habilidades en animación 2D y 3D. La carrera completa secuencias Destacadas de mi portafolio para resaltar mis habilidades técnicas y mi visión creativa, Mostrando de manera efectivo una amplia gama de técnicas de animación y mi evolución artística.

Meta

Prepara una carrera de movimiento completa dentro de una semana que demuestra de manera efectiva mi experiencia en animación 2D y 3D para atraer clientes potenciales y colaboradores.

Proceso

  • Desarrollo del concepto: Conceptualizó el carrete para resaltar tanto la competencia técnica como la narrativa creativa.
  • Selección y compilación: Clips Seleccionados y editados que mejor destraron habilidades y estilos de animación.
  • Flujo narrativo: Orquestó con esmerada el ritmo y las transiciones del carrete para garantizar la participación y la coherencia del espectador.

Aspectos destacados clave

Perspectivas detalladas

inmersiones profundas

Aprendizaje de la ciencia

2

Justificación creativa

Inicié un proyecto para crear una carrera de movimiento que devuelva mis amplias habilidades en animación 2D y 3D. La carrera completa secuencias Destacadas de mi portafolio para resaltar mis habilidades técnicas y mi visión creativa, Mostrando de manera efectivo una amplia gama de técnicas de animación y mi evolución artística.

Meta

Prepara una carrera de movimiento completa dentro de una semana que demuestra de manera efectiva mi experiencia en animación 2D y 3D para atraer clientes potenciales y colaboradores.

Desafíos

  • Balanzar la inclusión de diversos estilos y técnicas de animación para asegurar un escaparate integral dentro de un formato conciso.
  • Contener una alta calidad de producción y cohesión narrativa en un proyecto autodirigido con tiempo limitado.

Proceso

  • Desarrollo del concepto: Conceptualizó el carrete para resaltar tanto la competencia técnica como la narrativa creativa.
  • Selección y compilación: Clips Seleccionados y editados que mejor destraron habilidades y estilos de animación.
  • Flujo narrativo: Orquestó con esmerada el ritmo y las transiciones del carrete para garantizar la participación y la coherencia del espectador.

Impacto y Resultados

Prodúceme con éxito una carrera de movimiento dinámico y atractivo que ha hecho que mi visibilidad en la industria y deme mi capacidad para manejar proyectos de animación complejos, lo que conllevaba a un mayor interés de posibles clientes y colaboradores.

Resultados medibles

  • Presentación mejorada de la cartera que conduce a una mayor participación y oportunidades profesionales.
  • Comentarios positivos de los espectadores y compañeros de la industria, reconociendo la habilidad técnica y la narración creativa.

Comida para llevar

  • La importancia de la selección estratégica de clips y el ritmo narrativo para comunicar de manera efectiva la habilidad y el arte en una carrera de movimiento.
  • Reforzó el valor de los proyectos personales en demostración de habilidades y crecimiento profesional en el sector de las artes digitales.

1

El breve

Inicié un proyecto para crear una carrera de movimiento que devuelva mis amplias habilidades en animación 2D y 3D. La carrera completa secuencias Destacadas de mi portafolio para resaltar mis habilidades técnicas y mi visión creativa, Mostrando de manera efectivo una amplia gama de técnicas de animación y mi evolución artística.

Meta

Prepara una carrera de movimiento completa dentro de una semana que demuestra de manera efectiva mi experiencia en animación 2D y 3D para atraer clientes potenciales y colaboradores.

Desafíos

  • Balanzar la inclusión de diversos estilos y técnicas de animación para asegurar un escaparate integral dentro de un formato conciso.
  • Contener una alta calidad de producción y cohesión narrativa en un proyecto autodirigido con tiempo limitado.

Objetivos de aprendizaje

Aprendizaje de la ciencia

Metodología de Aprendizaje

Proceso

  • Desarrollo del concepto: Conceptualizó el carrete para resaltar tanto la competencia técnica como la narrativa creativa.
  • Selección y compilación: Clips Seleccionados y editados que mejor destraron habilidades y estilos de animación.
  • Flujo narrativo: Orquestó con esmerada el ritmo y las transiciones del carrete para garantizar la participación y la coherencia del espectador.

Impacto y Resultados

Prodúceme con éxito una carrera de movimiento dinámico y atractivo que ha hecho que mi visibilidad en la industria y deme mi capacidad para manejar proyectos de animación complejos, lo que conllevaba a un mayor interés de posibles clientes y colaboradores.

Resultados medibles

  • Presentación mejorada de la cartera que conduce a una mayor participación y oportunidades profesionales.
  • Comentarios positivos de los espectadores y compañeros de la industria, reconociendo la habilidad técnica y la narración creativa.

Comida para llevar

  • La importancia de la selección estratégica de clips y el ritmo narrativo para comunicar de manera efectiva la habilidad y el arte en una carrera de movimiento.
  • Reforzó el valor de los proyectos personales en demostración de habilidades y crecimiento profesional en el sector de las artes digitales.

Accesibilidad e inclusión

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Resultados

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